《魔兽世界:军团再临》:完美的开篇

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9月1日,《魔兽世界:军团再临》资料片终于上线了,而对于那些第一时间回到游戏中的玩家来说,升级过后的游戏仿佛并没有太大的变化。只有两个明显的地方能够提示那些100级的玩家游戏已经升级完毕。第一点就是他们的经验条又重新出现在了屏幕上,这意味着游戏的最高等级已经被提高到了110级。第二点就是会有一只信鸽从天而降,为每个人送来了新世界的邀请函。

为了迎接《军团再临》资料片,我早已做好了充分的准备。我提前打了个盹,准备挑灯夜战。但很多我的朋友则不这么积极,他们认为到时一定会有无数的玩家同时登录游戏,必然会造成极其混乱的场面,即使是暴雪的服务器也未必能够承受得住。

而且服务器也不是他们唯一担心的事情,记得在2014年《德拉诺之王》资料片上线时,美服的服务器不仅十分拥堵,而且还受到了DDOS攻击,使得游戏最初的体验非常的糟糕。

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而且《德拉诺之王》资料片在第一个任务时就出现了问题。要建设要塞,玩家需要与一个物品互动,然而这个物品每次只能与一个玩家互动。你可以想象当时一群人挤在一起,都想激活任务时的混乱情景,德拉诺之王的上线可以说是很不顺利。

然而这次军团再临资料片的初始体验却让人非常惊喜,显然暴雪吸收了德拉诺之王的教训。虽然有大量的玩家同时在做同样的任务,但任务NPC却只有一个。几个任务之后,你将开始寻找神器之旅。根据不同的职业和能力值,玩家们将被分配到不同的区域,这很好的分散了人群。

建立了职业大厅并找到“神器”之后,才可以正式的去探索新的区域。你可以从4个升级区中选择一个开始自己的升级之路。实际上,暴雪就是这样利用多个分支路线将玩家分隔开来,分散到不同的方向。这样不仅能够缓解每个区域中的压力,而且也为玩家提供了4种不同的初始体验,实在是精妙的设计。

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神器任务可能是《军团再临》中最有趣的任务了,作为一个火系法师,我在神器任务中得到了烈焰之击,曾经凯尔塞斯·逐日者的武器。作为一个从2004年玩到现在的老玩家,这些神器唤起了很多过去的回忆。而对于一些任务地图,我也是感到非常的惊讶。

首先我要回到希尔斯布莱德丘陵,这个地区已经存在于游戏中12年了。我在地图的一角找到了一个安息巨人和一个魔法弹坑,这里是达拉然的遗址。后来,我又被派往冰冠城塞,那里曾经是《巫妖王之怒》的最高端副本之一。我记得自己曾和一帮朋友们在此花费几个月时间,一步步击败了所有的超强Boss。

继2010年的《大灾变》之后,《军团再临》可能是第一个能让你回到之前区域和副本的资料片。那些区域是玩家们曾经奋战过的地方,旧地重游给会这些老玩家们的内心带来不小的冲击。在这一点上,《军团再临》要比《大灾变》做得更到位。

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在整个任务中,冰冠城塞是我最喜欢的部分,当初10个人战战兢兢进入的地区,现在我可以一个人无所顾忌的闯入,这种感觉能让你切实的感到自己在6年中的成长。与多数的副本不同,一个人进入冰冠城塞不是那么困难,但也绝不简单。这里就像是为单人挑战设计的一样,充满了谜题、Boss战和让人惊喜的地方。

拿到“神器”之后,我开始在职业大厅招募和自己职业相同的法师。之后我就可以根据自己的喜好,从4个新区域中挑选其一开始任务。而我选择了风暴峡湾,听说在这里玩家将得到风行者·希瓦娜斯这位强援。

开始任务后,我和风行者一起前往风暴峡湾,但中途遇到了联盟飞船的袭击。这段剧情让我见识了几位联盟与部落的主要人物。剧情再一次强调了双方的积怨与矛盾,这也让我对于自己的阵营感到更加的忠诚和荣耀。

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到了风暴峡湾,一切变得更加熟悉和常规,进入了典型的《魔兽世界》式的任务流程。但像《德拉诺之王》一样,新的地图中散布着许多隐藏的宝物和稀有敌人。而这次隐藏宝物将更加有吸引力,因为他们能够为神器升级。升级后的神器能够解锁新的能力,从而大大提升玩家的实力。

在几个小时的游戏过程中,我只探索了风暴峡湾中的一小片区域,但我已经发现了不少有趣的任务和美丽的景点了,这都让我对接下来的探索充满了期待。到了风暴峡湾后,我还得到了抓钩,这能让我方便的到达更高的地方。虽然抓钩是一个非常简单的设计,然而它却能让地图变得更加生动、立体。

在接下来的一段时期中,《军团再临》能否继续这种良好的势头呢?会不会有更多回顾老区域的机会呢?在主线任务完成之后,世界任务系统又能否让游戏保持活力呢?

这些问题还有待时间的检验,但就开篇来看,《军团再临》已经给我留下了良好的印象。鉴于上一个资料片《德拉诺之王》虎头蛇尾的情况,我们对《军团再临》的评价上可能需要格外的谨慎。但现在,我只想尽快地回到艾泽拉斯。

Via Polygon

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