《超级马里奥奔跑》只是任天堂“阴谋”的开始

wp-Nintendo-9-8-9

在里约奥运会的闭幕式上,马里奥的出现让所有人都感到非常的意外,一个游戏角色成为了一个国家的象征,担负起了传递奥运火种的任务。这能够很好的表现出马里奥在世界人民心中的认知程度和影响力。

正因如此,当马里奥之父宫本茂出现在苹果秋季发布会上时,人们又再一次被震惊了。马里奥终于也要登陆手机平台了。宫本茂在发布会上为我们展示了即将登陆ios平台的马里奥手游《超级马里奥奔跑(Super Mario Run)》 。

游戏采用了新版马里奥游戏中的素材,马里奥会自动前进,玩家只需用手点击屏幕即可完成跳跃、躲避动作,点击时间越长就跳的越高,单手就能够完成所有的操作。《超级马里奥奔跑》不是一款免费游戏,而是采用买断制,而在iTunes商店中,我们能够看到《超级马里奥奔跑》也存在内购机制。

wp-Nintendo-9-8-6

《超级马里奥奔跑》看上去不错,但马里奥登陆手机平台的确让很多人始料未及。其实任天堂进军手机平台早已不是新闻,已故的前任社长岩田聪就曾表示过对移动平台的兴趣,而现任社长君岛达己更是去年就表示任天堂会在2016年推出一系列移动游戏,而且之前任天堂也公布了《动物之森》和《火焰纹章》的手机版。

在发布会之后与时代周刊的采访中,宫本茂表示包括《超级马里奥奔跑》和《Miitomo》在内,任天堂会在2017年3月前发售5款手机游戏。如果我们排除《精灵宝可梦 Go》,再加上之前公布的《动物之森》和《火焰纹章》手机版,那么在之后还会有一款任天堂手机游戏问世。

所以,《超级马里奥奔跑》绝不是意气用事的投机之作,任天堂对于这些手游的确非常重视。据宫本茂说,《超级马里奥奔跑》的制作团队基本上是初代《超级马里奥》的开发团队,他本人是制作人,监督则是初代《超级马里奥》的游戏设计师手塚卓志,而《超级马里奥奔跑》是专门为适应手机硬件和手机使用习惯而开发的。

wp-Nintendo-9-8-3

我们惊讶的并不是任天堂向手机游戏市场的进军,而是马里奥这个形象突然登上了手机平台。毕竟任天堂对于自己的IP使用一直都是比较保守的,而马里奥对于任天堂有着特殊的意义。以之前任天堂的标准,这次《超级马里奥奔跑》的公布可以称得上是“激进”的做法。相信之前《精灵宝可梦 Go》的成功也给任天堂注入了不少信心。

《精灵宝可梦 Go》曾经让任天堂的股价一路飙升,而人们在发现《精灵宝可梦 Go》并非由任天堂开发之后,任天堂的股价又跌回了原点。《精灵宝可梦 Go》的成功很大程度上要归功于《精灵宝可梦》系列的知名度,而马里奥同样是深受人们喜爱的游戏角色,但这次则是100%的任天堂制造。现在我们就已经可以预想到《超级马里奥奔跑》的成功了,这是不需要怀疑的。而值得我们思考的是,《超级马里奥奔跑》对于任天堂的未来意味着什么?

在今年6月的任天堂股东大会上,任天堂的代理人表示公司将在未来改变战略目标,过去任天堂的主要目标是建立更广泛的玩家群体,而现在任天堂将把目标变为提升任天堂游戏IP在玩家中的认知度,而《超级马里奥奔跑》显然也是为此而设计的。

wp-Nintendo-9-8-11

马里奥的形象几乎无人不知,如果我说很多人都没有玩过马里奥游戏,你可能会感到荒唐。但这就是事实。在过去,任天堂主机具有统治地位,而《超级马里奥》则是我们童年的经典。但现在,随着新一代人的成长,《超级马里奥》逐渐变成了一个符号而不再是一款游戏,很多人没有Wii U或3DS,他们只有手机。

任天堂最畅销的设备NDS的总销量是1亿5千5百万台,这的确非常了不起,但所为比较,今年iphone的总销量已经达到了10亿台。而据Kotaku报道,《超级马里奥奔跑》也会在未来登陆安卓平台,这些手机将带来庞大的用户群。

《精灵宝可梦 Go》的下载量已经达到了5亿次,而它也必然会提升系列正作《精灵宝可梦 日/月》和3ds的销量。而把《超级马里奥》、《动物之森》和《火焰纹章》这样的经典游戏品牌搬到手机平台,任天堂不仅能从中获利,而且能够为这些经典的游戏带来新的玩家群。

但任天堂的忠实玩家可以放心,任天堂开发手机游戏并不是要退出主机市场。相反的,任天堂是在借助手机平台的力量来宣传自己的游戏和产品。

wp-Nintendo-9-8-10

宫本茂说:“有很多人只听说过《精灵宝可梦》,但从没有玩过《精灵宝可梦》游戏,而他们却很喜欢玩《精灵宝可梦 Go》,而且会去主动了解每个精灵,这也使得经典的《精灵宝可梦 红/蓝》的销量猛增。我们相信同样的事情也会发生在《超级马里奥奔跑》身上,我们为自己的平台设计的《超级马里奥》新作有更丰富的动作和元素,而那些玩过《超级马里奥奔跑》的玩家会对它产生兴趣。”

用手机游戏推动主机游戏,这就是任天堂的策略。而这也是前社长岩田聪去世前制定的战略之一,在2015年5月,岩田聪就表示“我们开展手游业务,不仅是为了获得更多利润,更是为了让更多的玩家接触到任天堂的游戏品牌。这些手游玩家会逐渐了解主机游戏的乐趣,并会想在原来的平台上获得更多的乐趣” 。而从任天堂最近的举动和宫本茂的态度上,我们不难发现这正是目前任天堂的手游战略。

谈到移动游戏和任天堂的未来,我们又会自然的想到任天堂的新主机NX。之前任天堂就表示NX会注重移动游戏的体验,而最近很多关于NX的传闻也都显示NX很可能是一台移动设备。那么现在任天堂推出的《超级马里奥奔跑》与NX有什么关系吗?

wp-Nintendo-9-8-1

对此,宫本茂说:“我们没有计划将这款游戏(与其他设备)进行联动,这是因为我们要对自己的硬件负责,保证其游戏体验能够达到一个稳定的标准。但当我们为其他硬件设计游戏时,则要参考该平台的标准,这样很难保证游戏体验的统一性。”

看来《超级马里奥奔跑》不会出现在NX上,但它必然会对NX版的《超级马里奥》产生积极的影响。在股东大会上,任天堂就表示自己不会设计全触摸式的手柄,因为手游玩家最终会被吸引过来,并接受任天堂的硬件设计。因此与其说《超级马里奥奔跑》是一款手游,它更像是一个非常有吸引力的广告,这不是任天堂的妥协,反而在暗示任天堂正准备将把岩田聪的理论付诸实践。

随着时代的变迁,人们对平台的认知也不再那么顽固。微软在着力打通主机和PC平台之间的壁垒,索尼也表示将“积极开发”手机游戏,而任天堂的NX可能会将移动游戏和主机游戏合二为一。虽然他们都在进行转型,但其中的策略和方向又不尽相同,这种多元化的发展对于游戏行业无疑是积极、有利的。而作为玩家,我们也应该与时俱进,更多关心游戏的品质与乐趣,而不是再拘泥于平台的束缚中。

wp-Nintendo-9-8-2

最后,我们可以做一个大胆的猜测,如果《超级马里奥奔跑》的确是一个“广告”,那么在NX即将现身之际推出这款手游,是否意味着NX版《超级马里奥》已经不远了呢?实际上,在时代周刊的采访中,宫本茂就已经暗示了新版《超级马里奥》正在研发之中。既然这样,《动物之森》和《火焰纹章》的手机版的推出又意味着什么呢?

而按照任天堂的计划,目前还有一款手游没有公布。如果这样看,你是不是对这款神秘的手游更加期待了呢?从此我们可以看出任天堂的聪明之处,同样是做手游,有些厂商会被玩家们唾骂,而任天堂则可以让玩家们疯狂。

(请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)