国行版Xbox One S上手:这才是三年前Xbox应该有的样子

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很显然,从今年六月的E3大展开始,我们就嗅到了一个很明显的信号:家用主机传统意义上5-8年的生命周期将要缩短了,取而代之的,是微软和索尼这两家平台商共同拿出的答案,在Xbox One和PS4首发的三年后推出各家的Slim轻薄版主机,并且在初版主机的基础上,加入小范围的功能提升。

已经正式在中国大陆市场发售的Xbox One S正是这样的产物,这台被戏称为“史上颜值最高”的主机,不仅拥有相较于原版Xbox One降低了40%的机身体积,还加入了针对4K UHD高清蓝光和HDR高动态范围影像的支持。

对于很多人来说,衣服是一种消耗品,穿久了、过时了就要去买新的。但在玩家的理解中,主机并不是消耗品,一直以来它讲求的都是持续性,选择购买某一台主机就相当于预支了接下来几年的信仰。而Xbox One S就像是一台更加轻便、漂亮、功能齐全的iPhone XS,毫无疑问,相较于三年前的Xbox One,它在各方面的提升都证明了,这是目前为止最好的一台Xbox。

游戏界的颜值担当

“小白”Xbox One S相较于初代X1最大的一项改进,就是将原本笨重的机身体积缩小了40%,并且将原有的外置电源设计改为内置,对称式的黑白双色设计,在保留了整体美观性的同时,也没有把散热这件重要的事儿给耽搁。全新设计的外观比起原版显得更加棱角分明,

整个机身右半边的全开孔和风扇设计也保证了机器在运行时的散热。整体“瘦身”的体积也让Xbox One S可以竖立放置,搭配官方售价20美元的支架就可以实现,而主体和底座配色的黑白双色区分,也使得这台主机的层次感和设计感十足。

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Xbox One S另一个最重要的改进,就是将原来的触摸式开机按钮和退碟按钮改为实体按键,这在很大程度上避免了用户进行误触。不过对于有体感游戏需求的玩家来说,“小白”在机身背后的I/O面板中取消了原有的Kinect接口,改为使用一个笨重的USB适配器进行连接,相信这也是微软在调研了千万名Xbox玩家对于Kinect日渐降低的操作频次,所做出的“无奈之举”。

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当然,如果你同时拥有Xbox One S、Kinect和老版Xbox One,是可以在官方免费领取(地址:https://support.microsoft.com/zh-cn/kinectadapter)到这个官方售价40美元的USB适配器的。

4K游戏来临前的过渡

尽管竞争对手索尼赶在2017年来临之前推出了PS4 Pro来向即将到来的4K时代宣战,但一向喜欢慢工出细活的微软却并没有急着搭上这班车。身为微软游戏业务掌门人的Phil Spencer在今年的E3压轴放出了仅有概念的“天蝎计划”试图说服Xbox玩家的急切心情,这也传达出了一个信号:微软想要追求的是真正的4K游戏,而不是通过Checkerboard棋盘渲染技术实现的妥协。正是出于这样的考量,Xbox One S所带来的4K画面支持,仅仅针对流媒体视频和高清蓝光影像。

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尽管微软方面已经承认Xbox One S的GPU和共享运行内存有着较高的频率(部分游戏在Xbox One S上能得到7%~11%的性能提升),但这样的提升并不是非常明显,仅仅对于某些有帧数问题的游戏来说,使用Xbox One S的确能够提供更好的游戏体验。不过有一点非常值得肯定,Xbox One S是目前世面上最便宜的4K UHD蓝光播放器之一,如果你刚好想要购买一台又能玩游戏又能播放高清蓝光的4K设备,那么售价2399元起的Xbox One S还是非常合适的。

HDR与更好的手柄

Xbox One S另一项最重要的功能性提升,就是加入了针对高动态范围HDR画面的支持,并且这一功能已经在多数微软的第一方游戏中获得了支持,能够带来更加鲜艳的画面效果,以及在色域、画面细节和对比度上的提升。

例如在《极限竞速:地平线3》中,HDR画面就会根据游戏中光线的实际轨迹进行动态改变,让画面感观更加真实。不过需要说明的是,Xbox One S只支持HDR 10标准,因此对应的显示面板也必须支持HDR 10标准,好在PS4 Pro所对应的同样也是HDR 10标准,在这一点上两家达到了统一。

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一向喜欢在手柄上做文章的微软也对Xbox One S配套的无线手柄进行了改进,不仅将默认配色更改为广受好评的乳白色,并且内置蓝牙功能,因此新手柄拥有更长的连接距离,而且对PC和移动设备的支持也更加完善。手柄背面使用了类肤质防滑处理,增加摩擦力的同时也让手柄的握感更加舒适。综合来看,在外观设计和功能性上,作为中期升级版的Xbox One S已经做得尽善尽美了。

国行版主机的遗憾与努力

让人遗憾的是,尽管国行版Xbox One S已经放开了针对海外光盘版游戏内容的区域限制,但对于数字版的游戏本体或者DLC扩展包,购买国行版Xbox One S的玩家仍然无法访问。在这台国行“小白”上,我们只能访问中国区的Xbox游戏商店,这对于重度玩家们而言一定会带来一些不变。不过事有利弊,诸如《蜡烛人》和《你的玩家》这样的国产精品游戏,目前也暂时只能在国行版Xbox上体验。此外,国行版Xbox多出的百视通和英超等视频内容,也确实能弥补一些遗憾。

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在经过了多个版本的系统更新之后,国行版Xbox无法正常显示繁体中文字库的问题已经得到了彻底地解决,我们在这台国行Xbox One S上依次测试了《战地1》、《战争机器4》、《看门狗2》等海外版光盘,均能够正常显示出中文字幕。同时,通过最新的“游戏无界(XPA)”计划,我们也能在国行Xbox上玩到《极限竞速:地平线3》以及《核心重铸》等海外大作,也许在不久的将来,XPA能够为国行Xbox玩家带来更多可体验的海外大作。

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当然,我们也看到了微软中国在填补国行游戏阵容上所做的努力,不仅通过ID@Xbox扶持了不少中小型的游戏开发者,也逐步让《最终幻想15》这样的3A游戏做到了全球同步首发。但对于玩家而言,这样的努力显然还是不够的,回望2016年在国行版Xbox上正式发行的游戏作品,也仅仅只有《最终幻想15》、《三国志13》、《真•三国无双7帝国》这样的游戏符合玩家们心目中“大作”的定义。相信在提交游戏审批的这条漫漫长路上,Xbox中国团队还需要继续探索。

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虽然Xbox One S在很多地方都已经做到尽善尽美,但它总会给人一种过渡品的感觉,尤其是在微软已经公布了“天蝎计划”4K愿景的这个当下。微软希望用Xbox One S作为4K时代的先锋,而提前宣布“天蝎计划”也是为了让玩家们相信4K的浪潮很快就将到来。

很多人认为Xbox One S是Xbox One本应该有的样子,是Xbox玩家们一直希望得到的完美Xbox One。如果你选择购买Xbox One S,那将是一个不错的选择,但如果你选择观望,相信也能找到1万个理由。Xbox One S目前已经正式登陆中国大陆市场,1TB版本售价2,699元。

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